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幻游猎人
En el año 2079, la humanidad marcó el comienzo de una nueva era: la era cibernética virtual. Las desventajas del mundo virtual son cada vez más evidentes; muchas personas confunden lo virtual y lo real, lo que resulta en confusión cognitiva y adicción a largo plazo al mundo virtual. Con el fin de salvar a la humanidad de perderse en alucinaciones, nació la Organización de Cazadores Fantasmas. Cinco personas, incluidos Nolan y su hermano, formaron un equipo de recién llegados al Juego Fantasma y decidieron comenzar el juego prohibido y entrar en el mundo del Continente Valiente para rescatar a los jugadores atrapados.
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